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Godot 缓冲区错误漏洞

CNNVD-ID编号 CNNVD-202102-621 CVE编号 CVE-2021-26826
发布时间 2021-02-08 更新时间 2021-02-18
漏洞类型 缓冲区错误 漏洞来源 N/A
危险等级 高危 威胁类型 本地
厂商 N/A

漏洞介绍

Godot是一款跨平台的游戏引擎。该引擎支持通过统一界面创建2D和3D游戏。

Godot v3.2版本存在缓冲区错误漏洞,该漏洞源于加载tga图像文件时不适当的边界检查造成的。根据应用程序的上下文,攻击向量可以是本地的或远程的,并可能导致代码执行和/或系统崩溃。

漏洞补丁

目前厂商已发布升级了Godot 缓冲区错误漏洞的补丁,Godot 缓冲区错误漏洞的补丁获取链接:

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受影响实体

暂无

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