温馨提示×

Unity 5以后语法的改动

发布时间:2020-06-14 13:35:08 来源:网络 阅读:625 作者:laowanglaoshi 栏目:游戏开发

原:
m_cube.AddComponent("Rigidbody");
m_cube.render.material.colo=Color.blue;

Unity 5以后的改动(使用泛型传参,看起来更爽):
m_cube.AddComponent<Rigidbody>();
GetComponent<Renderer>().material.color = Color.blue;

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。