温馨提示×

unity3d4.6UGUI之后获取UI组件的方法

发布时间:2020-06-11 12:35:04 阅读:1144 作者:酷酷小乔 栏目:游戏开发

例子:获取一个TEXT组件

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class SilderText : MonoBehaviour 
{
public Slider slider;
Text mytext;

// Update is called once per frame
public void UpdateText () 
{
mytext = gameObject.GetComponent<Text>();
mytext.text = slider.value.ToString();
}
}

在头文件里必须加上 using UnityEngine.UI;  这样才能正确的获取的到

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

温馨提示×

网络异常,请检查网络