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着色器创建
opengl学习笔记——着色器创建
1、创建着色器对象GLuint glCreateShader(GLenum type)创建一个空白的着色器对象并返回其句柄,type 为GL_VERTEX_SHADER或者GL_FRAGME
着色器创建
作者:蚂蚁雄心
2020-06-21 08:33:22
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