在Android中主线程与子线程的通信十分重要,Google工程师为我们提供了Handler-Message机制来解决他们之间的交互问题。今天,我们就来简单理解Handler-Message机制的原理
Android的消息传递机制是另一种形式的“事件处理”,这种机制主要为了解决Android应用的多线程问题——Android不允许activity新启动的现成访问改activity里的界面
phpWind的前端控制器AbstractWindFrontController.php中是这样使用的,/** * 创建并执行当前应用,单应用访问入口
private Runnable mRunnable = new Runnable() {public void run() {while (true) {if (mThread == null) {
1,Handler机制和原理? Handler是一个消息分发对象,先进先出。当Hanlder发送消息时,首先进入消息队列,通过Looper对消息队列进来轮
大家都知道Handler是Android为了能在子线程更新UI所创作出来的一个类.那么为什么Handler能在handler里面能更新UI。是因为Handler 把更新UI的操作切换到了
在日常的开发中,我们很多时候不停的使用try catch来处理异常,这样的代码重复性强,通过@controllerAdvice 注解来实现可以全局定义异常,大大减少代码的try catch。 im
Android的UI操作不是线程安全的(出于提高性能考虑,避免实现多线程同步等机制所引入的延时),若多个线程同时对UI元素进行操作,可能导致线程安全问题
理解Handler的原理首先要搞清楚什么是Looper,在我的上一篇博文中对此有专门的介绍。Looper的作用是开启一个消息循环,从MessageQueue(Me
上一篇博文给出了Android中基于Handler Looper机制实现线程间通信的两个典型实例。本文将对该机制的基本原理进行较深入的研究。个人认为,学