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程序

  • unix基础教程8 编辑程序vi

    1、类型 1)行编辑器:编辑单位为行。edit、e、ex 2)屏幕编辑器:编辑单位为字符。 vi、v、view 2、vi 1)命令模式 (1)光标移动 (2)删除、粘贴、查找文本 (3)命令键 1.光

    作者:476421477
    2020-06-16 20:17:51
  • nand&nor flash启动判断

       判断当前程序是从nor flash 启动还是nand flash启动,nor启动,0地址就是nor flash 的0地址,nor flash 可以向内存一样读,取值

    作者:fish314
    2020-06-16 20:06:18
  • 软件架构设计的目的

    软件架构设计的目的简单说就是在保持软件内在联系的前提下,分解软件系统,降低软件系统开发的复杂性,而分解软件系统的基本方法无外乎分层和分割。但是在保持软件内在联系的前提下,如何分层分割系统,分层分割到什

    作者:Chizcloud
    2020-06-16 16:47:39
  • static readonly与const的区别!

    C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景。  工作原理  readonly为运

    作者:liky1986
    2020-06-16 16:08:34
  • 内存非延续分派治理方法

    非延续分派许可一个程序疏散地装入到不相邻的内存分区中,依据分区的巨细能否固定分为分页存储治理方法和分段存储治理方法。分页存储治理方法中,又依据运转功课时能否要把功课的一切页面都装入内存才干运转分为根本

    作者:yuw2018
    2020-06-14 23:46:39
  • 重构,改善代码设计----初览

       看完《重构-改善既有代码的设计》一书,心里激起了点涟漪,既感觉有那么点感觉在以后的代码中小试牛刀,又感觉好些东西虽然看过了,可实际使用时还是会遇上莫名的问题的。没看之前头脑是

    作者:niceheart
    2020-06-14 20:09:19
  • C# 启动外部程序的几种方法

    1. 启动外部程序,不等待其退出。     2. 启动外部程序,等待其退出。     3.&nb

    作者:灵雨飘零
    2020-06-13 20:59:54
  • .NET基础编程之特性 - Attribute

      这一篇文章是给大家介绍的是:.NET基础编程之特性 - Attribute,对这一部分掌握不熟悉的同学,可以仔细的看一下!      一、特性简介  特性提

    作者:IT大赢家
    2020-06-13 20:37:05
  • cgi fastcgi php-cgi php-fpm

    在现在的标准环境lamp 和lnmp 里 php 总会多加个扩展,就是php-fpm,但这个东西,到底是咋回事,今天就来说说,我的理解先来说下cgi 和fast cgicgi:  

    作者:wks97
    2020-06-13 03:45:20
  • PHP生成随机的HTML颜色代码

      实用的6位颜色代码生成小程序,适用于标签云中,以下是我最近在做标签云的效果中,生成了随机的颜色效果,在此使用一下:

    作者:jyb2014
    2020-06-12 16:48:26