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[Unity3D插件]NGUI之UIRoot屏幕分辨率自适应
NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢? 先简单看一下UIRoot中的基
屏幕自适应
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作者:蓬莱仙羽
2020-03-05 23:43:17
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