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设计模式

  • 设计模式-状态模式

    abstract class State { public abstract void Execute(Context context); } class St

    作者:全嗲吉祥
    2020-08-10 17:37:44
  • 设计模式-策略模式

    public abstract class baseClass { public abstract double getResult(double num1,double num2);

    作者:全嗲吉祥
    2020-08-10 17:27:23
  • 设计模式之简单工厂模式

    先看代码class GcFactory     {         p

    作者:1778161229
    2020-08-09 16:04:12
  • Java设计模式-单例模式

    单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自

    作者:大雄45
    2020-08-09 13:19:42
  • 设计模式-职责链模式

    场景:用户输入账号密码登录,判断用户名是否正确,密码是否正确,用户名是否过期,用户名是否注销。 //用户 class User { public string name { g

    作者:全嗲吉祥
    2020-08-09 12:18:29
  • Java描述设计模式(20):命令模式

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、生活场景 1、场景描述 智能电脑的品牌越来越多,由此诞生了一款电脑控制的APP,万能遥控器,用户在使用遥控器的时候,可以切换为自家电视

    作者:知了一笑
    2020-08-08 20:41:32
  • 设计模式GOF

    [@more@]整个设计模式贯穿一个原理:面对接口编程,而不是面对现实;目标原则是:降低耦合,增强灵活性。软件要帮助人类去应对变化,这是软件的首要责任。Evans DDD和GOF 设计模式可以说是OO

    gof
    作者:kangqiao182
    2020-08-07 03:04:18
  • EJB设计模式4 (转)

    EJB设计模式4 (转)[@more@]设计模式4在设计模式3中我们看到使bean从struct继承后使得代码大幅缩水并且所有的字段都可定义为cmp字段。这里,我们可以更进一步修正setdata()和

    作者:worldblog
    2020-08-06 18:50:09
  • “Head First 设计模式“ :适配器模式

    适配器模式 适配器模式定义:将一个类的接口,转化成客户期望的另一个接口,适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。对象适配器类图如下:角色说明:● Target,目标接口● Adapter,适配器●

    作者:u2r2otkit
    2020-08-06 18:20:12
  • php设计模式之面向对象基础知识

    什么是类类是产生对象的工厂,它由属性和方法组成。属性代表对象的状态,方法代表对象的操作行为什么是对象对象是由类产生,拥有该类定义的所以属性与方法。类与类(对象与对象)之间的关系(以电商为场景)1. 单

    作者:zhou604638018
    2020-08-06 12:16:48