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    游戏UI框架设计(三) ---窗体的层级管理  UI框架中UI窗体的“层级管理”,最核心的问题是如何进行窗体的显示管理。窗体(预设)的显示我们前面定义了三种类型: 普通、隐藏其他、反向切换。代码如下:

    作者:Liu_guozhu
    2020-07-08 22:19:31
  • 带判断输出的 UI

    // list 是ajax请求过来的数据// obj是你选择的对象(我这里是选择的ul 让数据在ul 里面 展示)var loadCouponUI = function(list, obj) {var

    作者:renfeng2014
    2020-07-08 13:09:42
  • 设计师常用设计尺寸有哪些

    UI设计的时候通常都会需要注意尺寸,而平时在网上查也比较麻烦,今天中软云数小编就为大家整理了一下,希望对有需要的小伙伴们有所帮助~~设计实师实用尺寸宝典,提供各种设计成品的参考尺寸,包括纸张尺寸、名片

    作者:zyhai3
    2020-07-08 10:37:14
  • layman的自动化UI元素查找

    对于自动化,我暂时还是个layman,最近在写自动化case时,没有系统学习UI元素的取法,边用边学积累了。一、习惯通过CssSelector查找不同层级的class标签,使用'>'连接取元素如

    作者:zwtestsky
    2020-07-08 09:03:18
  • Android UI布局-1.1线性布局(一)-线性布局基础

    LinearLayout,中文意思就是线性布局,是一种最简单、最常用的布局方式,它将其中的组件以线性方式进行排列。其中有垂直和水平两种布局方向,可以使用orientation属性来对它的方向进行设定。

    作者:BrightKoala
    2020-07-06 11:37:33
  • 让GXUI运行起来(一)

       GXUI这个名字我没有细细追究,也不用追究,我理解就是GO+X+UI,综合理解就是:GO语言在X平台上的UI界面库。用人话就是说:多平台界面库。   那么

    作者:eedos
    2020-07-04 08:08:44
  • .NET通用权限系统快速开发框架

    系统在线演示地址:http://120.90.2.126:8051登录账户:system,密码:system###DEMO下载地址:http://download.csdn.net/detail/sh

    作者:shecixiong
    2020-07-03 18:06:19
  • 了解--Dashboard Android用户自定义UI设计模板

        由于时间有限,简单的搜索了一下,还真是发现了Android开发的模板。Dashboard就是一个,目前了解到的,貌似是一个应用开始的界面模板。 

    作者:FlyTMSky
    2020-07-03 17:03:12
  • 大湿教我写程序(3)之自动补全(屌丝没有春天)篇

    一、女神也爱玩撸码“在么,亲。”“在!在!有,有事么”(我真睡醒了么!垂涎了好久的女神呀!高中同学,高一向她表白,"我想找个170以上的",高二等我长到170了“我想找个175的”,高三下血本买了双内

    作者:spy95599
    2020-07-01 18:32:05
  • angularjs ui-router路由移除#解决方案

    ui-router中增加$locationProvider.html5Mode(true);   2.根目录增加.htaccess文件,并增加RewriteEngine 

    作者:罗兹威尔
    2020-07-01 02:54:23