游戏UI框架设计(三) ---窗体的层级管理 UI框架中UI窗体的“层级管理”,最核心的问题是如何进行窗体的显示管理。窗体(预设)的显示我们前面定义了三种类型: 普通、隐藏其他、反向切换。代码如下:
// list 是ajax请求过来的数据// obj是你选择的对象(我这里是选择的ul 让数据在ul 里面 展示)var loadCouponUI = function(list, obj) {var
UI设计的时候通常都会需要注意尺寸,而平时在网上查也比较麻烦,今天中软云数小编就为大家整理了一下,希望对有需要的小伙伴们有所帮助~~设计实师实用尺寸宝典,提供各种设计成品的参考尺寸,包括纸张尺寸、名片
对于自动化,我暂时还是个layman,最近在写自动化case时,没有系统学习UI元素的取法,边用边学积累了。一、习惯通过CssSelector查找不同层级的class标签,使用'>'连接取元素如
LinearLayout,中文意思就是线性布局,是一种最简单、最常用的布局方式,它将其中的组件以线性方式进行排列。其中有垂直和水平两种布局方向,可以使用orientation属性来对它的方向进行设定。
GXUI这个名字我没有细细追究,也不用追究,我理解就是GO+X+UI,综合理解就是:GO语言在X平台上的UI界面库。用人话就是说:多平台界面库。 那么
系统在线演示地址:http://120.90.2.126:8051登录账户:system,密码:system###DEMO下载地址:http://download.csdn.net/detail/sh
由于时间有限,简单的搜索了一下,还真是发现了Android开发的模板。Dashboard就是一个,目前了解到的,貌似是一个应用开始的界面模板。 
一、女神也爱玩撸码“在么,亲。”“在!在!有,有事么”(我真睡醒了么!垂涎了好久的女神呀!高中同学,高一向她表白,"我想找个170以上的",高二等我长到170了“我想找个175的”,高三下血本买了双内
ui-router中增加$locationProvider.html5Mode(true); 2.根目录增加.htaccess文件,并增加RewriteEngine