使用socket技术实现网络聊天室和私聊功能,具体内容如下 话不多说先上图: 1、聊天室群聊页面 在线用户的联系人列表 socket连接页面 私聊页面 项目介绍 与服务端实现socket连接
一、Socketserver实现FTP,文件上传、下载 目录结构 1、socketserver实现ftp文件上传下载,可以同时多用户登录、上传、下载 效果图: 二、上面只演
基于Java语言实现Socket通信 由于近日项目需求,需要在服务器中增加Socket通信的功能,接收硬件设备发送的心跳包和相关数据,因此又重新对Java的网络编程进行了复习,根据项目的实际情况做了简
创建socket->命名socket->创建监听4.接受连接4.1代码:int accept (int sockfd,struct sockaddr addr,socklen_t ad
先看服务端的代码 import sys # import socket import time import gevent from gevent import socket from geven
开发环境 运行平台:Ubantu 14.04 LTS 疑问引导 问题1:头文件的疑问: #include 与#include
下面来介绍判断非阻塞SOCKET是否已经断开的几种方法: 注意要区分不同操作系统分别进行测试, 包括WINDOWS, LINUX和UNIX会各有不同。 在WINDOWS下比较简单,可以使用FD_CLO
前言 前段时间接到了一个支付中转服务的需求,即支付数据通过http接口传到中转服务器,中转服务器将支付数据发送到异构后台(Lua)的指定tcp socket。 一开始评估的时候感觉蛮简单的,就是ht
本文实例讲述了golang网络socket粘包问题的解决方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 看到很多人问这个问题, 今天就写了个例子, 希望能帮助大家 首先说一下什么是粘包:百度上比较通俗的说法是
前言 初步接触了Socket,现使其与Unity相结合,做成一个简单的客户端之间可以互相发送消息的一个Test。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 方法如下: 首先,是服务端的代码。 创建一个