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一.伪目标的引入 a.默认情况下1.make认为目标对应一个文件2.make比较目标文件和依赖文件的新旧关系,决定是否执行命令3.make以文件处理作为第一优先级示例 hello.out all :
http://blog.csdn.net/wed110/article/details/34853475
变量定义符号 说明 参考 $() 或 ${} 使用变量。如果要使用字符$,需写为$$。SRC = main.cgcc -c $(SRC) -o mai
一.项目的目录结构 分析A.项目被划分为多个不同模块1.每个模块的代码用一个文件夹进行管理--文件夹由inc,src,makefille构成2.每个模块的对外函数声明统一放置于common/inc中-
随着Android Studio的普及,越来越多的Android开发者也要开始了解和学习Gradle这款强大的代码构建工具了。我们在学习和了解一项新事物的时候,最快速的方法往往是与已知的事物进行比较,
一.变量的高级主题 A.变量值的替换1.使用指定字符(串)替换变量中的后缀字符(串)2.语法格式:$(var:a=b) (将a替换成b)a.替换表达式中不能有任何的空格b.make中支持使用${}对变
之前我们学习了 makefile 中的变量及函数的相关语法知识,那么我们今天就来以实际需求为例来进行实际
什么是 make 呢?为什么需要 make 呢?在我们之前学习的 C 语言以及 C++ 语言中,我们在编
makefile描述规则: target...:prerequisites... command... 其中target为目标文件,prerequisites为依赖文件,command为生成规则