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opengl

  • Drawing Our First Triangle(绘制第一个三角形)

    周一到周五,每天一篇,北京时间早上7点准时更新~,中英文对照,一边学编程一边弹吉他,做一个奇葩码农! 请不要怀疑翻译是否有问题,我们的翻译工程师是蓝翔毕业的呢! Drawing a single po

    作者:萌谷王
    2020-10-23 18:51:32
  • OpenGL ES学习笔记 (texture)

    设置纹理采样方式1:当多个texl对应一个fragment时glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, G

    作者:a4155518
    2020-10-21 15:14:56
  • OpenGL ES着色器使用详解(二)

    本文介绍了OpenGL ES着色器使用的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 1.着色器语言 着色器语言是一种高级图形编程语言,和C/C++语言很类似,但存在很大差别,比如,不支持d

    作者:weiers
    2020-10-19 09:47:17
  • OpenGL ES 矩阵变换及其数学原理详解(五)

    引子 向量刻画的是线性空间中的对象。 矩阵刻画的是向量在线性空间中的运动(变换,跃迁),相似矩阵本质上就是同一个线性变换的不同的描述。 在一个线性空间中,选定了一组基,对于任何一个线性变

    作者:weiers
    2020-10-14 22:16:15
  • 24、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之网格动作:高炫酷的3D动作

    重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/37596763 网格动作类&

    作者:danielzzu
    2020-10-13 01:04:08
  • opengl绘制五星红旗

    本文实例为大家分享了opengl绘制五星红旗的具体代码,供大家参考,具体内容如下 主要仪器设备 VisualStudio C++2015 Windows 10环境 opengl库 操作步骤 1.五星红

    作者:Mokoa
    2020-10-09 22:08:31
  • Android openGl 绘制简单图形的实现示例

    学习五部曲,弄清楚5个W一个H(when(什么时候使用)、where(在哪个地方使用?)、who(对谁使用)、what(是个什么东西)、why(为什么要这么用?).一个H即:how(到底该怎么用?))

    作者:aserbao
    2020-10-01 22:34:09
  • opengl实现任意两点间画圆柱体

    本文实例为大家分享了opengl实现任意两点间画圆柱体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、问题提出 两点间画线简单: glBegin(GL_LINES);  //注意是LINES不是L

    作者:乌托邦2号
    2020-09-28 17:51:47
  • OpenGL通过中点法绘制直线和圆

    本文实例为大家分享了OpenGL绘制直线和圆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #include #include sta

    作者:陳紋欽
    2020-09-25 12:52:20
  • OpenGL ES纹理详解

    使用前面学过的技术已经可以利用OpenGL ES构建立体图形,并通过顶点着色器和片元着色器对其进行各种变化呢和光照等效果使得三维效果更加真实,实际上我看看到很多的3D游戏漂亮多了,那是因为有各种各样的

    作者:weiers
    2020-09-25 09:28:48