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  • Golang modules 初探

    今天天色刚刚亮起,起床看到golang 1.11正式发版了,有着两个重要的特性:modules和WebAssembly。 本博文只要说的是modules,congJava转golang的同学肯定是对g

    作者:梦朝思夕
    2020-06-25 21:00:21
  • Go语言的异常处理之errors,panic, recover

    error接口:源码 Go语言引入了一个关于错误处理的标准模式,即error接口,它是Go语言内建的接口类型,该接口的定义如下: type error interface {     Error()

    作者:ck_god
    2020-06-25 19:05:03
  • 错误处理(包括日志记录)

    错误处理 简单的错误处理是使用 Fprintf 和 %v 在标准错误流上输出一条消息,%v 可以使用默认格式显示任意类型的值。 为了保持示例代码简短,有时会对错误处理有意进行一定程度的忽略。明显的错

    go
    作者:骑士救兵
    2020-06-25 17:05:22
  • 以太坊如何计算交易成本

    在发送比特币交易时,其费用与其大小成比例。输入和输出越多,它就越贵。再加上未决交易的因素,交易费用可能仅基于这两个因素就会飙升。 对于以太坊,鉴于我们正在谈论协议中的编程语言,对于非常少的文本或代码(

    作者:小智123
    2020-06-25 15:00:39
  • Go中的其他匿名字段和同名字段

    // code_016_struct_anonymous_field2 project main.go package main import ( "fmt" ) type Person

    作者:ck_god
    2020-06-25 14:52:35
  • Go语言之标志符可见性

    Go的标志符,这个翻译觉得怪怪的,不过还是按这个起了标题,可以理解为Go的变量、类型、字段等。这里的可见性,也就是说那些方法、函数、类型或者变量字段的可见性。比如哪些方法不想让另外一个包访问,我们就可

    go
    作者:baby神
    2020-06-25 04:26:56
  • Go语言之接口

    接口是一种约定,它是一个抽象的类型,和我们见到的具体的类型如int、map、slice等不一样。具体的类型,我们可以知道它是什么,并且可以知道可以用它做什么;但是接口不一样,接口是抽象的,它只有一组接

    作者:baby神
    2020-06-24 22:31:49
  • Go36-46-访问网络服务(socket)

    访问网络服务 这篇开始讲网络编程。不过网络编程的内容过于庞大,这里主要讲socket。而socket可以讲的东西也太多了,因此,这里只围绕Go语言介绍一些它的基础知识。 IPC方法 所谓socke

    作者:骑士救兵
    2020-06-24 20:45:14
  • Beego+go-sqlite3 Arm平台移植遇到的问题

    在windows下使用Beego+go-sqlite3进行简单博客开发, 但编译后将其植入Arm平台下运行异常:编译参数设置: SET GOARCH=armSET GOOS=linuxSET GOAR

    作者:不当仙女
    2020-06-24 14:15:03
  • 考拉兹猜想的变体

    “考拉兹猜想”是一个数学上的未解之谜。 考拉兹猜想对自然数 n 循环执行如下操作。 n 是偶数时,用 n 除以 2 n 是奇数时,用 n 乘以 3 后加 1如此循环操作的话,无论初始值是什么数字,

    作者:stlf2004
    2020-06-24 13:15:13