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Android游戏开发十日通(4)-行走,跳跃,碰撞检测
提要 经过前面的三篇文章,我们已经对libgdx有了一定的了解,并且搭建了一个简单的游戏场景,下面我们就继续在之前场景上添加更多的元素。 今天要实现的是精灵的行走、跳跃动画,还有碰撞检测。
android
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roi
作者:拳四郎
2020-07-01 23:10:00
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