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设计模式

  • Java描述设计模式(24):备忘录模式

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、生活场景 1、场景描述 常见的视频播放软件都具备这样一个功能:假设在播放视频西游记,如果这时候切换播放视频红楼梦,当再次切回播放西游记时

    作者:知了一笑
    2020-07-22 06:07:20
  • C#中的单例模式

    一般的,设计模式中用到单例模式,代码通常会如下:public sealed class Singleton {     priva

    作者:cnn237111
    2020-07-21 21:57:18
  • PHP 设计模式初解记录

    php设计模式工厂模式:        把会变化的东西封装起来,有修改时只需要修改一个地方;单例模式:     

    php
    作者:junay_zhu
    2020-07-21 18:41:08
  • “Head First 设计模式“ :命令模式

    命令模式 命令模式定义:将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。命令模式,封装方法调用,命令模式可将“动作的请求者”从“动作的执行者”对象

    作者:u2r2otkit
    2020-07-21 16:08:04
  • Java的23种设计模式,详细讲解(三)

    本人免费整理了Java高级资料,涵盖了Java、Redis、MongoDB、MySQL、Zookeeper、Spring Cloud、Dubbo高并发分布式等教程,一共30G,需要自己领取。传送门:h

    作者:Java笔记丶
    2020-07-21 10:49:07
  • 行为型模式:中介者模式

    文章首发:行为型模式:中介者模式 十一大行为型模式之二:中介者模式。 简介 姓名 :中介者模式 英文名 :Mediator Pattern 价值观 :让你体验中介是无所不能的存在 个人介绍 :

    作者:LieBrother
    2020-07-21 03:10:05
  • Java描述设计模式(21):状态模式

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、生活场景 1、场景描述 变色龙是爬行动物,是非常奇特的动物,它有适于树栖生活的种种特征和行为,身体也会随着环境的变化而变化出适应环境的颜

    作者:知了一笑
    2020-07-21 00:42:05
  • 用代码详解Java设计模式之观察者模式原理与用法

    这篇文章主要用代码详解Java设计模式之观察者模式原理与用法,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。本文实例讲述了Java设计模式之观察者模式原理与用法。分享给大家

    作者:小猪
    2020-07-20 10:01:46
  • 设计模式-外观模式

    public interface IYunSuan { double getResult(int num1, int num2); } public class

    作者:全嗲吉祥
    2020-07-19 22:00:36
  • 设计模式之6个创建模式

    创建型模式概述创建型模式(Creational Pattern)对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。为了使软件的结构更加清晰,外界对于这些对象只需要知道它们共同的接

    作者:randy_shandong
    2020-07-19 15:13:22