#

设计模式

  • 享元和单例模式(六)

    单例模式:整个项目只存在一个对象实例.public class Single     {     &

    作者:ccandzy
    2020-07-19 09:26:50
  • 设计模式-访问者模式

    场景:假设世界只有人和动物,人和动物都有很多情绪,并且表达情绪的方式不一样。 abstract class World { abstract public void DoSom

    作者:全嗲吉祥
    2020-07-18 23:01:52
  • 设计模式-抽象工厂模式(C#)

    设计模式——抽象工厂模式(JAVA)在抽象工厂模式中,一个具体工厂可以生产一组相关的具体产品,这样的一组产品成为产品族,产品族中的每一个产品都属于某一个产品继承等等级结构。当系统所提供的工厂生产的具体

    作者:PXZ6603
    2020-07-18 19:28:49
  • Java描述设计模式(04):抽象工厂模式

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、抽象工厂模式 1、生活场景 汽车生产根据用户选择的汽车类型,指定不同的工厂进行生产,选择红旗轿车,就要使用中国工厂,选择奥迪轿车,就要使

    作者:知了一笑
    2020-07-18 17:45:11
  • 常见的PHP设计模式有哪些

    小编给大家分享一下常见的PHP设计模式有哪些,希望大家阅读完这篇文章后大所收获,下面让我们一起去探讨吧!策略模式策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装。动态的选择需要的算法并使用。策略模式指

    php
    作者:清晨
    2020-07-18 09:17:09
  • iOS设计模式之单例模式

    1.基本概念单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问。单例设计模式确保对于一个给定的类只有一

    作者:dragon_cao
    2020-07-18 01:11:23
  • Golang设计模式—简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

    Golang设计模式——简单工厂模式 背景 假设我们在做一款小型翻译软件,软件可以将德语、英语、日语都翻译成目标中文,并显示在前端。 思路 我们会有三个具体的语言翻译结构体,或许以后还有更多,但现

    作者:SpiderShrimp2
    2020-07-17 18:42:28
  • 【设计模式与Android】原型模式——复制中心走出来的克隆人

    什么是原型模式 所谓原型模式,就是用原型实例来指定创建对象的种类,并通过复制这些原型创建新的对象的设计模式。原型模式一般用于创建复杂的或者构建耗时的实例,或者用于只读对象的修改。 

    作者:东风玖哥
    2020-07-17 16:06:15
  • 设计模式-装饰模式

    public class Person { public Person() { } private string name;

    作者:全嗲吉祥
    2020-07-17 12:50:07
  • Java描述设计模式(09):装饰模式

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、生活场景 1、场景描述 孙悟空有七十二般变化,他的每一种变化都给他带来一种附加的本领。他变成鱼儿时,就可以到水里游泳;他变成鸟儿时,就

    作者:知了一笑
    2020-07-17 10:40:30