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  • AndroidJNI.SetDoubleArrayElement 设置双精度浮点数数组元素

    static functionSetDoubleArrayElement (array : IntPtr, index : int, val : double) : voidDescription描述

    作者:itpaqi
    2020-07-25 19:40:18
  • 干货:Unity游戏开发图片纹理压缩方案

    原文:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22afUnity3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Te

    作者:chepy
    2020-07-24 12:40:45
  • Unity用UGUI做虚拟摇杆

              一.首先点击UI创建两个Image,将Image的Source Image改成自己想要的T

    作者:一直都在a
    2020-07-24 06:47:22
  • unity: GetLocalizedString can only be called from the main thread 异常解决

    nity3d在场景跳转的时候报错: GetLocalizedString can only be called from the main thread.unity版本5.2.0f问题原因不确定,可能

    作者:湛月
    2020-07-23 14:48:01
  • C#迭代器和Unity协程是什么

    这篇文章主要为大家展示了C#迭代器和Unity协程是什么,内容简而易懂,希望大家可以学习一下,学习完之后肯定会有收获的,下面让小编带大家一起来看看吧。1、C#迭代器1.1、IEnumerable和IE

    作者:小猪
    2020-07-23 11:19:20
  • Unity3D学习笔记(二)小地图的制作(UGUI)

    文章末尾有小地图制作完成的MiniMapDemo.unitypackage下载地址,使用Unity3d 5.3.4f1制作    一、创建一个Plane和Cube,调整合适位置,再

    作者:wty530
    2020-07-22 21:43:32
  • 如何使用Unity时间戳

    小编这次要给大家分享的是如何使用Unity时间戳,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。时间戳在游戏开发中虽然是一个比较小的功能?但是如果缺少这个功能就会

    作者:小猪
    2020-07-22 15:58:10
  • Unity发布WebGL时il2cpp报错

    最近做的一个项目,导入了一款插件但是不论是开发时,还是发布window项目,皆没有问题就是发布WebGL时报错了不贴图了,大概就是il2cpp.exe did not run properly之类 发

    作者:lreach
    2020-07-22 09:10:56
  • unity 2017 代码加密

    据统计,市面上万款游戏中,其多数存在被破解、恶意代码插入、广告插入、外挂、二次打包等安全问题。而这些安全问题为企业带来隐患是,研发难度增加,研发成本的提高、玩家付费意愿减低、游戏失去公平性,玩家流失,

    作者:senseshield
    2020-07-21 20:40:11
  • 详解Unity如何实现倒计时组件

    小编这次要给大家分享的是详解Unity如何实现倒计时组件,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。前言倒计时功能在游戏中一直很重要, 不管是活动开放时间,还

    作者:小猪
    2020-07-21 09:54:02
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