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cocos

  • cocos2d-3x 版本tableview的使用(怎么取消弹簧效果);

    1.在VS中设置 C++ 附加包含目录编辑添加$(EngineRoot)这句话。2.引入头文件,而不这样写的目的是为了解决安卓找不到tableview。在引入命令空间。3.实现ta

    作者:luo976370248
    2020-07-23 23:42:15
  • COCOS CREATOR(TS)之按钮事件

    一 : 前景介绍 为cc.Button添加事件的方法有很多种 , 本篇只讲解使用cc.Component.EventHandler的方法.因为此方案有一个最大的有点 : 可以获得cc.Event.E

    作者:Aonaufly
    2020-07-23 21:57:26
  • cc.Sprite组件详解

    cc.Sprite1.游戏种显示一个图片,通常我们把这个叫做"精灵"sprite2.cocos creator如果需要显示一个图片,那么节点上就要挂一个精灵组件,为这个组件指定要显

    作者:超级极客
    2020-07-20 06:56:25
  • cocos2d-x开发环境搭建

    下载cocos引擎包2.下载并安装Python3.配置cocos环境

    作者:MetroX
    2020-07-13 16:59:16
  • cc.Node.坐标空间

    坐标空间1.cc.Vec2cc.vec2二维向量坐标,表结构(x:120,y:120);cc.v2(x,y)创建一个二维向量方法:cc.pSub向量相减cc.pAdd向量相加cc.pLength向量长

    作者:超级极客
    2020-07-11 11:27:45
  • cocos2dx[3.2](21)——观察者模式NotificationCenter

    【唠叨】    观察者模式 也叫订阅/发布(Subscribe/Publish)模式,是 MVC( 模型-视图-控制器)模式的重要组成部分。 

    作者:shahdza
    2020-07-10 07:05:10
  • cocos常用 实用 公共函数 lua代码

    公共资源加载,缓存retain;防止被自动销毁2. 数字滚动递增;用于得奖后,总金币跳动增加3. 四舍五入显示 金币数4. 5. 6. 加载csv 配置文件

    作者:zz_yun
    2020-07-10 03:52:32
  • cocos2dx3 绑定lua

    按README.mdown文档上面要求, 主要就是python2.7.3(日他奶奶的,64位系统也得装32位python,不然会出现很恶心的问题), PyYAML, pyCheetah(放入网盘),我

    作者:fw5454f
    2020-07-08 12:27:01
  • cocos studio和cocos creator关系

        Cocos Studio即以前的CocoStudio,功能上进一步增强;CocosCreator则是一个立足于跨平台javascript手游开发的全新平

    作者:googlingman
    2020-07-07 13:57:56
  • cocos CCScrollView

        要做个显示游戏玩法的功能,但是因为规则多,一个sprite显示不完。有几种解决办法,CCScrollView、listView,tableView。后面

    作者:十年磨一贱
    2020-07-07 03:46:15