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Cocos2d中,CCLayer类被设计用来获取触摸信息,该类实现了两个协议:CCStandardTouchDelegate和CCTargetedTouchDelegate,我们可以使用这两者中的任何
注:公司最近开了一个新的项目,我从页游再次转入手游,不过这次用的是COCOS-2D技术,不是U3D.主要语言Lua , 利用Lua来调用Cocos引擎的C++接口.当然还有其他的方案,这里不讲.好了,