今天用了下VS2010准备开发Cocos2D-X,用Xcode的同学会有些不知道快捷键,所以就贴出来了。 Ctrl+E,D ----格式化全部代码 Ctrl+E,F ----格式化选中的
1. 位置:Modifier_example --> MovingBall2. 类名:MovingBall (1).精灵的移动我们可
因为想了解下cocos2d游戏开发,所以最近准备学习学习,cocos2d和cocos2d-x &nbs
package org.cocos2d.tests;import org.cocos2d.actions.UpdateCallback;import org.cocos2d.actions.base.
在进行Cocos2d游戏开发前 我们先来配置一下环境,我们先来准备一下工具,我们所需要的工具分别为:1.Cocos2d引擎2.JDK3.SDK4.NDK5.ANT6.ADT1.下载Cocos2d-x引
package org.cocos2d.tests;import org.cocos2d.actions.CCProgressTimer;import org.cocos2d.actions.base
1.需要的软件1.1 VS2012 下载地址 百度吧!1.2 cocos2d-x-3.0rc0.zip下载地址1.3 CocoStudio_V1.3.0.0.exe 下载地址1.4 NDK  
在开发中有很多情况下会用到U3D调用iOS中的函数。例如在U3D中,我们需要调用到一个iOS 的函数,例如:广告插件。(都有现成的代码大家只需要调用下的那种。)这个时候我们就需要在U3D中写一个方法。