如何用HTML5制作贪吃蛇游戏?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。本文介绍了H5 canvas实现贪吃蛇小游戏
CCNotificationCenter是一个好东西,是COCOS2D-X支持事件机制的一个重要表现。下面的引文(出自http://www.cnblogs.com/imoon/archive/2013
如图//将用户猜测的数字,存储到ls列表中function dengji(d) { if(d
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在第一次的C语言程序设计课上我们第一次接触到将近200行程序的大型程序。即使现在已经将这个程序分析的十分清楚,但是每次看到这么多的程序还是令我感到
CocoStudio中场景编辑器是游戏运行的最关键场所,尽管DEMO中提供了各种类型的例子,但是在涉及到组件定位时,还是空白。例如,DEMO中仅提供了这样的代码: CCNode *
提要 今天要学习的是cocos2dx中的Box2d物理引擎。 Box2D是一款开元的C++编写的
flood_it流行的Flood it游戏的Android版游戏玩法:按下屏幕下方的颜色按钮,左上角的色块就会变颜色。只要把整片色块变成同色就赢了。效果图&nb
世界越来越发达,科技越来越先进,有几个人不会用电脑?说道电脑我们大家就都想到了游戏,游戏运行就必须需要文网文资质。开创自己事业的第一步就是想自己干什么,然后拥有自己的公司。在网络上创业的大家们想让自己
Win7+VS2010+cocos2d-x 2.1 Beta3+Sqlite工程向android平台移植题外话: 有时打开博客想写点什么时,心中感到有点酸楚,尽管语言不那么精简,或者说是准确,而且很可