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  • Redis+lua进行类似秒杀的实现

    Redis+lua进行类似秒杀的实现 由于项目需要,需要多线程去获取和修改数据库的库存,考虑到给数据库加锁效率低,所以采用redis+lua来进行实现 。 redis的单线程操作特性来执行lua脚本

    作者:思绪到处飞
    2020-05-14 16:12:29
  • lua——table 构造式

    1,空构造式{}:     a={}2,列表风格的构造式    days={"sun","mon","Tue","Wed","Thu","Fri","Sat"}

    作者:cgw0827
    2020-05-11 15:37:03
  • Lua源码建议阅读顺序

    lmathlib.c, lstrlib.c: get familiar with the external C API. Don't bother with the pattern matcher t

    作者:萌谷王
    2020-04-10 14:21:29
  • Lua table 的长度问题

    直入主题我们要取lua table的长度时习惯这样local tb = {1,2,3,4} print(#tb)这时候,输出理所当然的是4,如果在程序中我们需要判断长度时

    作者:breeze7086
    2020-04-10 05:31:21
  • 《LUA游戏开发实践指南》学习笔记1

    本文只做个人学习笔记!Lua脚本语言的优点:免费、小巧、快速和易移植。游戏项目中的Lua,可以完成以下工作编辑游戏用户界面(玩家和你的游戏进行交互的媒介)定义、存储和管理游戏数据(Lua本人并没有直接

    作者:51tushu
    2020-03-31 07:03:34
  • cocos2d-x学习笔记(十三)lua与java通过LuaJavaBridge交互

    cocos2d-x接入支付等sdk时,如果逻辑写在lua端,经常会用到lua与java的交互,下面通过一个实例来实现lua与java的交互过程一、lua端lua中使用luaj.callStaticMe

    作者:wty530
    2020-03-02 18:29:21