• 警惕cocos2d-x Win32下资源命名大小写

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    作者:googlingman
    2020-06-02 01:55:45
  • cocos2d-x js sqlite

    一、绑定sqlite:1、按照test的目录结构创建一个文件夹放入cxx-generator文件夹下。以下是我创建的目录结构:2、将自定义好的类文件和sqlite3相关文件放入指定的目录中。修改.in

    作者:cgw0827
    2020-06-01 19:57:57
  • 遮罩和图层

    预制体1.制作预制体,将节点拖入到assets文件下;2.加载预制体 代码加载和手动绑定3.预制体对象实例化:cc.instantiate(预制体)4.假如你有一个 飞机游戏 他有源源不断的×××,这

    作者:超级极客
    2020-06-01 11:05:53
  • 手游mvc框架介绍

    这篇文章的知识点包括:手游mvc框架的简介、手游mvc框架的事件机制、依赖关系的介绍以及手游mvc框架的简单实用,阅读完整文相信大家对手游mvc框架有了一定的认识。一 、分工这里的mvc,m代表mod

    mvc
    作者:Leah
    2020-06-01 11:05:24
  • Cocos2d-x 特效

    Cocos2d-x  特效特效共有22种。在boolHelloWorld::init()函数中添加如下代码:if ( !CCLayer::init() ) { retur

    作者:杜甲同学
    2020-05-31 23:30:23
  • [Cocos2D-X] VS2010部分快捷键

    今天用了下VS2010准备开发Cocos2D-X,用Xcode的同学会有些不知道快捷键,所以就贴出来了。 Ctrl+E,D ----格式化全部代码  Ctrl+E,F ----格式化选中的

    作者:s13039962531
    2020-05-31 22:36:02
  • [Unity3D插件]FingerGesture的简单实用

    当时的手机霸主诺基亚也曾辉煌过,但现在已经逐渐退出了人们的视线,因为它没有跟上潮流,IT世界发展瞬息万变,正因为它没有迎合时代发展,所以就逐渐被淘汰。在诺基亚时代,手机都是按键式的,但自从出现了And

    作者:蓬莱仙羽
    2020-05-31 10:29:52
  • Mac下搭建cocos2d 和cocos2d -x 环境

           因为想了解下cocos2d游戏开发,所以最近准备学习学习,cocos2d和cocos2d-x       &nbs

    作者:新风作浪
    2020-05-30 23:36:27
  • Unity3D学习笔记(五)C#与JavaScript组件访

        由于之前用JavaScript用的比较多,因此总是想用以前的方法来访问组件,却屡遭失败,经过查阅资料发现,二者存在较大的不同。  &

    作者:qq570842253
    2020-05-30 22:30:19
  • ShaderLab学习小结(六)接收点光源阴影

    运行环境:Win10 x64Unity 5.5.4在“ShaderLab学习小结(五)接收平行光阴影”中,通过修改代码,让原来的shader可以接收主平行光的阴影。但是没有点光源的阴影。 在原有的pa

    作者:lreach
    2020-05-30 22:15:12