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  • cocos2dx Scene 生命周期(replaceScene,popScene后续补充)

    cocos2dx 在多场景切换中,生命周期打印的效果如下:从 MyScene 场景进入,切换到 HelloWorld 场景,再推出 HelloWorld 场景,流程图(见附件,,,,不知道怎么上传图片

    流程图 ce scene
    作者:破军少帅
    2020-05-30 18:24:22
  • MAC环境Cocos Creator中调试JS代码必要设置

    【备注】当前我使用的是最新版本Cocos Creator 1.8.1(支持微信小游戏开发)。 MAC环境中当前最新版本Cocos Creator 1.8.1尚不支持内置浏览器Safari对于JS的代码

    cocos creator 调试
    作者:googlingman
    2020-05-30 18:17:47
  • cocos2d-x CCScheduler

    CCNode::CCNode(void){    m_pScheduler = director->getScheduler();    m_pSched

    director schedule positive
    作者:cgw0827
    2020-05-30 05:21:11
  • 怎么解决visual studio2017中无法提示Unity代码

    设置一下默认代码软件,这个是因为文件不是默认用VS打开的。进入Edit->PreferencesExternal Tools 把VS设成编辑器就可以了。有时候,默认情况下没有visual stu

    unity visual studio2017 o2
    作者:鸽子
    2020-05-29 16:19:49
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    作者:s13039962531
    2020-05-29 14:25:35
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    2020-05-28 12:10:08
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